Di balik proses penggarapan film Avengers: Age of Ultron yang sudah sangat dinanti oleh para penggemar pahlawan super di seluruh dunia, ada dua sosok animator Indonesia yang ikut dalam penggarapan animasinya, yaitu Rini Sugianto yang kini berdomisili di San Francisco, California, dan Ronny Gani yang saat ini tinggal di Singapura.

Tinggal di dua benua yang berbeda, keduanya bekerja di perusahaan yang sama, Industrial Light and Magic.

"Jadi, saya ikut gabung di tim Industrial Light and Magic di San Francisco mulai dari bulan November (2014) sampai bulan Februari (2015), ikutan untuk menggarap Avengers 2," kata Rini Sugianto.

"Sebelumnya, saya mengerjakan proyek lain yang sekarang masih diproduksi, dan baru kemudian bergabung ke tim animator Avengers: Age Of Ultron pada bulan Oktober 2014, dan ikut terlibat dalam pengerjaannya sampai bulan Maret 2015," ujar Ronny Gani yang sejak pertengahan bulan Maret mulai bekerja di perusahaan efek visual, Double Negative Singapore.

Sedikit kilas balik, ketika masih tinggal dan bekerja di Selandia Baru untuk perusahaan WETA Digital milik sutradara Peter Jackson, Rini juga ikut menggarap film Avengers yang pertama. Pengalaman tersebut telah membuatnya lebih familiar dengan karakter-karakter pada film kedua ini sehingga hal tersebut mempercepat proses animasinya.

"Jadi, kami enggak mulai dari awal lagi, enggak perlu develop untuk personality-nya lagi pada Avengers 2 ini," ujar Rini yang kini tengah ikut menggarap animasi untuk film Ted 2 di bawah Tippett Studio, San Francisco.

Adapun bagi Ronny, pengerjaan proyek film sekuel seperti Avengers: Age of Ultron ini memberikan tantangan tersendiri.

"Tantangan dari proyek-proyek sekuel adalah bagaimana menjaga konsistensi karakter-karakter di film karena, kesuksesan film yang pertama pastinya menciptakan fan base yang sangat luas di seluruh dunia, selain juga harus raise the bar even higher dari previous one," kata Ronny yang saat ini sedang sibuk menggarap animasi untuk film produksi Marvel, Ant-man.

Rini mengaku kaget melihat reaksi para fans yang sangat positif ketika trailer pertama dari film Avengers: Age of Ultron dirilis.

"Reaksi itu terutama datang dari penonton di Indonesia. Ternyata penggemar Avengers di Indonesia itu besar sekali, enggak menyangka. Jadi, begitu tahu, kaget juga," kata Rini sambil tertawa.

"Ternyata film ini ditunggu-tunggu, jadi pressure-nya lumayan tinggi untuk film ini," lanjutnya.

Walaupun sudah familiar dengan karakter-karakter pahlawan super di film Avengers, kali ini Rini dihadapkan dengan sebuah tantangan yang baru. Ia harus mengerjakan animasi untuk karakter Ultron, sang musuh yang tidak ada pada film pertama.

"Jadi, ini bisa dibilang termasuk menarik. Kami ada karakter baru. Jadi, interaksi antara karakter Avengers-nya dengan musuhnya ini juga beda," papar Rini.

Kebetulan Ronny juga mendapat tugas untuk mengerjakan animasi pada karakter Ultron, yang disuarakan oleh aktor James Spader.

"Dari segi performance acting, tantangan dari proyek ini adalah bagaimana meng-capture performance dari James Spader dan memasukkannya ke dalam karakter Ultron sehingga benar-benar berasa kalau Ultron bergerak dan bertingkah laku seperti Spader," kata pendiri kelas animasi online Bengkel Animasi ini.

Beberapa adegan lain yang animasinya juga dikerjakan oleh Ronny adalah adegan di kapal Ulysses Klaue dan pada waktu Ultron bertemu dengan Maximoff Twins. Selama penggarapan, Ronny dan teman-teman sesama animator berusaha menciptakan adegan pertarungan yang seru untuk ditonton. "Intense dan entertaining at the same time," kata Ronny.

Film Avengers: Age of Ultron bercerita tentang robot super yang diciptakan oleh Tony Stark (Robert Downey, Jr) untuk menggantikan Iron Man. Namun, robot tersebut ternyata menjadi malapetaka dan berusaha memusnahkan kehidupan manusia. Film yang disutradarai oleh Joss Whedon ini juga dibintangi oleh sederetan akto

Studio Game Enthrean Guardian bekerjasama dengan Creacle Game Studio, Amagine Interactive, dan Agate Studio membuat sebuah Game unik yang tersedia untuk aplikasi Android bertajuk Mbaktin. Pada Game ini pemain akan diajak untuk mengekstrak kulit manggis.



Gameplaynya sendiri cukup sederhana. Pemain cukup mengetuk buah manggis yang muncul di permainan sebanyak angka yang tertera. Misalnya di buah manggisnya tertulis angka 1, berarti ketuk buah tersebut sebanyak 1 kali. Begitu pula dengan angka-angka lainnya selama waktu yang disediakan. Kesalahan pengetukan akan memotong durasi waktu yang tersedia.
Anda bisa melihat screenshot game ini pada gambar-gambar di bawah ini :



 







Deskripsi Game :
Kabar gembira untuk kita semua
Kulit manggis kini ada di Play Store~
Inspired by the song?
So are we!
That’s why we create Mbaktin!
Now you can extract Mangosteen skin as much as you please with Mbaktin!
Don’t forget to share the happy news with your friends
Kabar gembira untuk kita semua
Kulit manggis kini ada di Play Store~
Mbaktin hadir, dan bisa dimainkan
Jadikan hari ini hari Mbaktin
Mbaktin good, Mbaktin good
Programmer :
Artist :
Game Designer :
Sound Engineer :
Tertarik memainkannya? Download Disini

Cerita pendek atau sering disingkat sebagai cerpen adalah suatu bentuk prosa naratif fiktif. Cerita pendek cenderung padat dan langsung pada tujuannya dibandingkan karya-karya fiksi lain yang lebih panjang, seperti novella (dalam pengertian modern) dan novel. Karena singkatnya, cerita-cerita pendek yang sukses mengandalkan teknik-teknik sastra seperti tokoh, plot, tema, bahasa dan insight secara lebih luas dibandingkan dengan fiksi yang lebih panjang. Ceritanya bisa dalam berbagai jenis. Cerita pendek berasal dari anekdot, sebuah situasi yang digambarkan singkat yang dengan cepat tiba pada tujuannya.


Asal usul Cerita pendek bermula pada tradisi penceritaan lisan yang menghasilkan kisah-kisah terkenal seperti Iliad dan Odyssey karya Homer. Kisah-kisah tersebut disampaikan dalam bentuk puisi yang berirama. Adapun irama tersebut berfungsi sebagai alat untuk menolong orang untuk mengingat ceritanya. Bagian-bagian singkat dari kisah-kisah ini dipusatkan pada naratif-naratif individu yang dapat disampaikan pada satu kesempatan pendek. Keseluruhan kisahnya baru terlihat apabila keseluruhan bagian cerita tersebut telah disampaikan.

Fabel, yang umumnya berupa cerita rakyat dengan pesan-pesan moral di dalamnya, konon dianggap oleh sejarahwan Yunani Herodotus sebagai hasil temuan seorang budak Yunani yang bernama Aesop pada abad ke-6 SM (meskipun ada kisah-kisah lain yang berasal dari bangsa-bangsa lain yang dianggap berasal dari Aesop). Fabel-fabel kuno ini kini dikenal sebagai Fabel Aesop. Akan tetapi ada pula yang memberikan definisi lain terkait istilah Fabel. Fabel, dalam khazanah Sastra Indonesia seringkali, diartikan sebagai cerita tentang binatang sebagai pemeran(tokoh) utama. Cerita fabel yang populer misalnya Kisah Si Kancil, dan sebagainya.

Selanjutnya, jenis cerita berkembang meliputi sage, mite, dan legenda. Sage merupakan cerita kepahlawanan. Misalnya Joko Dolog. Mite atau mitos lebih mengarah pada cerita yang terkait dengan kepercayaan masyarakat setempat tentang sesuatu. Contohnya Nyi Roro Kidul. Sedangkan legenda mengandung pengertian sebagai sebuah cerita mengenai asal usul terjadinya suatu tempat. Contoh Banyuwangi.

Bentuk kuno lainnya dari cerita pendek, yakni anekdot, populer pada masa Kekaisaran Romawi. Anekdot berfungsi seperti perumpamaan, sebuah cerita realistis yang singkat, yang mencakup satu pesan atau tujuan. Banyak dari anekdot Romawi yang bertahan belakangan dikumpulkan dalam Gesta Romanorum pada abad ke-13 atau 14. Anekdot tetap populer di Eropa hingga abad ke-18, ketika surat-surat anekdot berisi fiksi karya Sir Roger de Coverley diterbitkan.

Di Eropa, tradisi bercerita lisan mulai berkembang menjadi cerita-cerita tertulis pada awal abad ke-14, terutama sekali dengan terbitnya karya Geoffrey Chaucer Canterbury Tales dan karya Giovanni Boccaccio Decameron. Kedua buku ini disusun dari cerita-cerita pendek yang terpisah (yang merentang dari anekdot lucu ke fiksi sastra yang dikarang dengan baik), yang ditempatkan di dalam cerita naratif yang lebih besar (sebuah cerita kerangka), meskipun perangkat cerita kerangka tidak diadopsi oleh semua penulis. Pada akhir abad ke-16, sebagian dari cerita-cerita pendek yang paling populer di Eropa adalah "novella" kelam yang tragis karya Matteo Bandello (khususnya dalam terjemahan Perancisnya). Pada masa Renaisan, istilah novella digunakan untuk merujuk pada cerita-cerita pendek.

Pada pertengahan abad ke-17 di Perancis terjadi perkembangan novel pendek yang diperhalus, "nouvelle", oleh pengarang-pengarang seperti Madame de Lafayette. Pada 1690-an, dongeng-dongeng tradisional mulai diterbitkan (salah satu dari kumpulan yang paling terkenal adalah karya Charles Perrault). Munculnya terjemahan modern pertama Seribu Satu Malam karya Antoine Galland (dari 1704; terjemahan lainnya muncul pada 1710–12) menimbulkan pengaruh yang hebat terhadap cerita-cerita pendek Eropa karya Voltaire, Diderot dan lain-lainnya pada abad ke-18.

Unsur dan ciri khas Cerita pendek cenderung kurang kompleks dibandingkan dengan novel. Cerita pendek biasanya memusatkan perhatian pada satu kejadian, mempunyai satu plot, setting yang tunggal, jumlah tokoh yang terbatas, mencakup jangka waktu yang singkat.

Dalam bentuk-bentuk fiksi yang lebih panjang, ceritanya cenderung memuat unsur-unsur inti tertentu dari struktur dramatis: eksposisi (pengantar setting, situasi dan tokoh utamanya); komplikasi (peristiwa di dalam cerita yang memperkenalkan konflik); aksi yang meningkat, krisis (saat yang menentukan bagi si tokoh utama dan komitmen mereka terhadap suatu langkah); klimaks (titik minat tertinggi dalam pengertian konflik dan titik cerita yang mengandung aksi terbanyak atau terpenting); penyelesaian (bagian cerita di mana konflik dipecahkan); dan moralnya.

Karena pendek, cerita-cerita pendek dapat memuat pola ini atau mungkin pula tidak. Sebagai contoh, cerita-cerita pendek modern hanya sesekali mengandung eksposisi. Yang lebih umum adalah awal yang mendadak, dengan cerita yang dimulai di tengah aksi. Seperti dalam cerita-cerita yang lebih panjang, plot dari cerita pendek juga mengandung klimaks, atau titik balik. Namun, akhir dari banyak cerita pendek biasanya mendadak dan terbuka dan dapat mengandung (atau dapat pula tidak) pesan moral atau pelajaran praktis. Seperti banyak bentuk seni manapun, ciri khas dari sebuah cerita pendek berbeda-beda menurut pengarangnya.

Unsur intrinsik adalah unsur yang membangun karya itu sendiri. Unsur–unsur intrinsik cerpen mencakup:
  • Tema adalah ide pokok sebuah cerita, yang diyakini dan dijadikan sumber cerita.
  • Latar(setting) adalah tempat, waktu , suasana yang terdapat dalam cerita. Sebuah cerita harus jelas dimana berlangsungnya, kapan terjadi dan suasana serta keadaan ketika cerita berlangsung.
  • Alur (plot) adalah susunan peristiwa atau kejadian yang membentuk sebuah cerita.
Alur dibagi menjadi 3 yaitu:
  1. Alur maju adalah rangkaian peristiwa yang urutannya sesuai dengan urutan waktu kejadian atau cerita yang bergerak ke depan terus.
  2. Alur mundur adalah rangkaian peristiwa yang susunannya tidak sesuai dengan urutan waktu kejadian atau cerita yang bergerak mundur (flashback).
  3. Alur campuran adalah campuran antara alur maju dan alur mundur.
Alur meliputi beberapa tahap:
  1. Pengantar: bagian cerita berupa lukisan , waktu, tempat atau kejadian yang merupakan awal cerita.
  2. Penampilan masalah: bagian yang menceritakan masalah yang dihadapi pelaku cerita.
  3. Puncak ketegangan / klimaks : masalah dalam cerita sudah sangat gawat, konflik telah memuncak.
  4. Ketegangan menurun / antiklimaks : masalah telah berangsur–angsur dapat diatasi dan kekhawatiran mulai hilang.
  5. Penyelesaian / resolusi : masalah telah dapat diatasi atau diselesaikan.
  • Perwatakan
Menggambarkan watak atau karakter seseorang tokoh yang dapat dilihat dari tiga segi yaitu melalui:
  1. Dialog tokoh
  2. Penjelasan tokoh
  3. Penggambaran fisik tokoh
  • Tokoh
Tokoh adalah orang orang yang diceritakan dalam cerita dan banyak mengambil peran dalam cerita. tokoh dibagi menjadi 3, yaitu:
  1. Tokoh Protagonis : tokoh utama pada cerita
  2. Tokoh Antagonis : tokoh penentang atau lawan dari tokoh utama
  3. Tokoh Tritagonis : penengah dari tokoh utama dan tokoh lawan
  • Nilai (amanat) adalah pesan atau nasihat yang ingin disampaikan pengarang melalui cerita.

Unsur ekstrinsik adalah unsur-unsur yang berada di luar karya sastra, tetapi secara tidak langsung mempengaruhi bangunan atau sistem organisme karya sastra. Unsur ekstrinsik meliputi:
  • Nilai-nilai dalam cerita (agama, budaya, politik, ekonomi)
  • Latar belakang kehidupan pengarang
  • Situasi sosial ketika cerita itu diciptakan

Sistem peredaran darah atau sistem kardiovaskular adalah suatu sistem organ yang berfungsi memindahkan zat ke dan dari sel. Sistem ini juga menolong stabilisasi suhu dan pH tubuh (bagian dari homeostasis).

Ada dua jenis sistem peredaran darah: sistem peredaran darah terbuka, dan sistem peredaran darah tertutup. sistem peredaran darah, yang merupakan juga bagian dari kinerja jantung dan jaringan pembuluh darah (sistem kardiovaskuler) dibentuk. Sistem ini menjamin kelangsungan hidup organisme, didukung oleh metabolisme setiap sel dalam tubuh dan mempertahankan sifat kimia dan fisiologis cairan tubuh.

Pertama, darah mengangkut oksigen dari paru-paru ke sel dan karbon dioksida dalam arah yang berlawanan (lihat respirasi).
Kedua, yang diangkut dari nutrisi yang berasal pencernaan seperti lemak, gula dan protein dari saluran pencernaan dalam jaringan masing-masing untuk mengonsumsi, sesuai dengan kebutuhan mereka, diproses atau disimpan.
Metabolit yang dihasilkan atau produk limbah (seperti urea atau asam urat) yang kemudian diangkut ke jaringan lain atau organ-organ ekskresi (ginjal dan usus besar). Juga mendistribusikan darah seperti hormon, sel-sel kekebalan tubuh dan bagian-bagian dari sistem pembekuan dalam tubuh.

Peredaran darah terdiri dari peredaran darah terbuka dan peredaran darah tertutup.

Siapa sih yang tidak tau bahasa alay? Saya jamin hampir semua anak muda saat ini mengetahuinya, atau bahkan kamu sendiri juga menggunakan bahasa atau tulisan alay? Tenang, kali ini kita gak akan membahas tentang kegemaranmu itu kok. Saya melalui artikel ini akan memberi taumu bahwa Facebook juga secara official menyediakan bahasa antar muka yang mirip dengan tulisan alay kok. Namanya Leetspeak.


Leetspeak merupakan jenis bahasa slang yang pertama kali muncul dalam Bulletin Board System (BBS) sekitar tahun 1980-an. Bahasa leet digunakan oleh para user elite di forum tersebut untuk menghindari filter yang dipasang oleh moderator untuk memantau dan menghindari munculnya percakapan antar user mengenai topik-topik sensitif seperti hacking dan cracking. Secara umum leetspeak menggunakan dua corak dalam mengganti suatu kata menjadi bentuk baru, yaitu merubah huruf dalam suatu kata menjadi seolah salah ketik dan merubah kata tersebut menjadi seperti ASCII art yang terdiri dari huruf, angka, maupun simbol.


Apa hubungannya sama Facebook? Sekarang kamu coba deh klik tanda panah kebawah yang ada di kanan atas facebookmu dan pilih Setting. Disana kamu akan menemukan pilihan untuk merubah bahasa. Kemudian pilihlah bahasa “Leetspeak”. Bagaimana? Sudah cukup pusing? Facebook memasukkan bahasa ini ke pilihan antar mukanya sebagai penghormatan terhadap bahasa yang dulu sempat populer di ranah internet tersebut. Jadi kamu para mantan alay bisa bernostalgia
SilenceAblissSites - Pengertian Antropologi dan Jenis Antropologi . kali ini saya akan membahas mengenai antroplogi ? udah tau belum apa itu antropologi ? secara singkat antropologi itu ilmu yang mempelajari tentang manusia , budaya , serta kelompok'' dalam bermasyarakat

Ada macam macam antropologi , yaitu :
1. Antropologi Politik
2. Antropologi Ekonomi
3. Antropologi Kesehatan
4. Antropologi Hukum

Dalam ilmu antropologi , kita akan mengenal antropologi terapan dan antropologi murni
Contoh nya yaitu

Antropologi Terapan
- Berhubungan dengan budaya dan kelompok sosial yang hidup pada masa kini
- Berkenaan dengan kebutuhan dan masalah nyata yang dihadapi kelompok sosial tersebut pada masa kini seperti masalah konflik , etnik , gangguan komunitas masyarakat ( banjir , dll )
- Mengimplementasikan penemuan data dan analisis keluar bidang antropologi
- Bekerja sebagai profesional pada institusi non akademi

Antropologi Murni
- Mengkaji masyarakat dan budaya masa lampau termasuk yang sudah kandas dari kehidupan yang sekarang
- Memberikan perhatian masalah difusi , seperti pada zaman pre histori nusantara , sistem kepercayaan orang kubu , pola maramu dan yang umumnya tidak berkaitan banyak dengan kebutuhan masalah nyata yg dihadapi masyarakat tersebut
- Analisis data terutama ditujukan untuk mempertajam perdebata keilmuan dikalangan ahli antropologi , pemikiran'' ahli antropologi masa lampau sangat berkaitan dalam pemilihan metode penelitian
- Bekerja dalam bidang pendidikan dan penelitian di universitas dan dipermusiuman

Antropologi Terbagi 2
* Antropologi Biologi
* Makhluk Sosial Budaya

Antropologi memadukan secara integraf tinjauan biologi dan tinjauan sosial budaya terhadap peri kehidupan antropos

Antropologi melakukan kajian objek studynya ( manusia ) secara menyeluruh yaitu pada semua manusia dimanapun dan kapanpun juga

Antropologi Budaya

A. Etnologistik
     Mempelajari Sejarah asal perkembangan dan penyebaran aneka warna bahasa
B. Pre Histori Pra-Sejarah
     Mempelajari sejarah perkembangan penyebaran dan terjadinya aneka warna kebudayaan
C. Etnologi
     Mempelajari kebudayaan dalam kehidupan masyarakat dari sebanyak mungkin suku bangsa

Antropologis Spesies

A. Antropologi Kesehatan
B. Antropologi Ekonomi
C. Antropologi Pedesaan
D. Antropologi Politik

Faktor faktor pembentuk kepribadian seseorang ada 5 macam yaitu :

* Keturunan
* Geografis
* Lingkungan Sosial
* Pengalaman Kelompok
* Warisan Biologis

Antropologi Budaya

Kebudayaan sangat erat hubungannya dengan masyarakat , segala sesuatu terdapat dalam masyarakat ditentukan oleh kebudayaan yang dimiliki oleh masyarakat
( MJ . Hersovits dan B Malinowski )

Ciri-Ciri kebudayaan ada 2 macam , yaitu ciri ciri kebudayaan daerah dan kebudayaan nasional

Ciri ciri kebudayaan daerah 

- Memiliki sifat kedaerahan tertentu
- Mempunyai adat istiadat yang khas
- Adanya unsur kepercayaan
- Adanya peninggalan sejarah
- Adanya bahasa dan seni daerah

Ciri ciri kebudayaan nasional

- Mengandung unsur budaya daerah yang sifatnya dimiliki secara nasional
- Mencerminkan nilai luhur dan kepribadian bangsa

Unsur Pokok kebudayaan nasional
- Sistem Religi dan Upacara keagamaan
- Bahasa
- Sistem Kesenian
- Mata pencaharian hidup
- Teknologi dan peralatan
- Pengetahuan
Sistem dan organisasi masyarakat

Download File MS Word


Sumber : http://mangcun.blogspot.com/
cover

Gameplay Courtsey On YouTube : 


Spesifikasi Komputer : 
OS: Windows XP
Processor: Intel Dual Core 1.4Ghz
Memory: 2GB
Hard disk space: 3GB
VGA: Geforce 9600GS/Radeon HD4000 series

Cara Install :
1. Mount
2. Install Game
3. Copy crack ke folder game
4. Mainkan

Download Here : Ngunduh
Welcome to My Blog

Popular Post

Followers

Comments

Diberdayakan oleh Blogger.

Translate

- Copyright © 2013 IDStarship -Robotic Notes- Powered by Blogger - Designed by Johanes Djogan -